Seeking Alpha 18日報導,Northland Securities發表研究報告指出,谷歌(Google
Inc.)認為三星OLED微顯示器對谷歌眼鏡「Google Glass」來說不夠亮,因此決定繼續使用奇景光電(Himax
Technologies,
Inc.)的LCoS微顯示器。
奇景光電ADR聞訊上漲2.35%、收8.91美元。
今(2014)年稍早因市場謠傳谷歌考慮在次世代智慧眼鏡上使用
OLED微顯示器而走勢疲軟。
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意法攻微投影
意法半導體(STM)決定攜手品牌大廠,明年第1季推出具革命性的微投影機,一般預料會應用在新的手機產品,可能再掀起新一波微投影旋風,台廠預料也將因此再聚睛。
意法執行副總裁暨類比、MEMS和感測器事業群總經理維格納(Benedetto Vigna),日前透露意法正與開發商合作導入新一代微投影機的開發,至於客戶會以何種產品形式呈現,礙於商業機密不便透露。
稍早台廠也積極投入將微投影導入於手機應用,三星去年也推出首款整合微投影的手機,但市場接受度不高。
意法累積多年在微機電元件(MEMS)技術,開發出靜電致動器及電壓致動機,導入開發出全新的微投影機等技術,預料將於明年第1季推出。
維格納強調,全新開發的微投影產品體積小、功耗更低,而且產品不會因焦點不同而失去清晰度。
市場推測意法可能與中國大陸手機大廠合作,主因是大陸智慧型手機快速竄起,且已成為全球最大的市場,意法可藉與大陸手機廠合作,擴大在微機電元件全球市占率。
維格納指出,行動裝置、穿戴式產品及物聯網大量導入微機電元件應用,意法具備完整的微機電元件(MEMS)解決方案,包括微型驅動器、體感元件及環境感測器和微型麥克風等,有機會成為這波產業興起浪潮的贏家。
意法執行副總裁暨類比、MEMS和感測器事業群總經理維格納(Benedetto Vigna),日前透露意法正與開發商合作導入新一代微投影機的開發,至於客戶會以何種產品形式呈現,礙於商業機密不便透露。
稍早台廠也積極投入將微投影導入於手機應用,三星去年也推出首款整合微投影的手機,但市場接受度不高。
意法累積多年在微機電元件(MEMS)技術,開發出靜電致動器及電壓致動機,導入開發出全新的微投影機等技術,預料將於明年第1季推出。
維格納強調,全新開發的微投影產品體積小、功耗更低,而且產品不會因焦點不同而失去清晰度。
市場推測意法可能與中國大陸手機大廠合作,主因是大陸智慧型手機快速竄起,且已成為全球最大的市場,意法可藉與大陸手機廠合作,擴大在微機電元件全球市占率。
維格納指出,行動裝置、穿戴式產品及物聯網大量導入微機電元件應用,意法具備完整的微機電元件(MEMS)解決方案,包括微型驅動器、體感元件及環境感測器和微型麥克風等,有機會成為這波產業興起浪潮的贏家。
京東方參股美國企業,切入穿戴市場
京東方日前通過下屬全資子公司BOEOH出資約500萬美元,認購美國Meta公司部分優先股股權,此舉是實現在可穿戴智慧設備和增強現實技術等創新性、顛覆性技術領域的戰略佈局及技術人才的積累。
京東方表示,增強現實技術是通過系統提供的虛擬資訊增加使用者對現實世界感知的技術,它將系統所生成的虛擬物體、場景或系統提示資訊疊加到真實環境中,通過立體觸控,實現真實環境與虛擬世界之間的互動,為虛擬實境技術的一個細分領域。
Meta公司主要產品「Space Glasses」是一款可以"拓展現實環境"的智慧眼鏡,定位為增強現實環境平臺,將資訊以3D成像形式和現實對接,有望改變生產製造、醫療及遊戲等眾多領域的技術生態環境。
京東方認為,虛擬實境技術經歷過泡沫期後,正處於復甦期,當前投資時機較好。
Meta公司技術發展路線清晰,其產品在未來可以取代個人電腦,應用範圍廣泛。
投資Meta公司,可利用其現有技術優勢和人才團隊拓展公司在虛擬人機交互領域的佈局,並為公司切入這個業務方向積累技術人才等相關資源。
未來將利用多年來在半導體顯示、觸控和系統集成領域積攢的技術經驗,為今後虛擬人機交互技術發展提供有力支撐。
京東方表示,增強現實技術是通過系統提供的虛擬資訊增加使用者對現實世界感知的技術,它將系統所生成的虛擬物體、場景或系統提示資訊疊加到真實環境中,通過立體觸控,實現真實環境與虛擬世界之間的互動,為虛擬實境技術的一個細分領域。
Meta公司主要產品「Space Glasses」是一款可以"拓展現實環境"的智慧眼鏡,定位為增強現實環境平臺,將資訊以3D成像形式和現實對接,有望改變生產製造、醫療及遊戲等眾多領域的技術生態環境。
京東方認為,虛擬實境技術經歷過泡沫期後,正處於復甦期,當前投資時機較好。
Meta公司技術發展路線清晰,其產品在未來可以取代個人電腦,應用範圍廣泛。
投資Meta公司,可利用其現有技術優勢和人才團隊拓展公司在虛擬人機交互領域的佈局,並為公司切入這個業務方向積累技術人才等相關資源。
未來將利用多年來在半導體顯示、觸控和系統集成領域積攢的技術經驗,為今後虛擬人機交互技術發展提供有力支撐。
傳三星明年3月發佈智慧眼鏡 搭載Tizen系統
之前曾有消息稱,三星正在秘密研發一款搭載Tizen系統的智慧眼鏡,名為Gear Glass。
而根據最新的傳聞,這款設備的名字可能是Gear Blink,計劃中的發佈日期是明年3月份。
無論被叫作Gear Blink還是Glass,三星的這款設備顯然都會成為谷歌眼鏡的競爭者,但前者的目標群體應該是主流消費者,而不是作為一款小眾設備問世。
考慮到三星的一貫作風,他們可能會搶在其他競爭者前頭開發出這樣一款設備。
不過對於三星來說,這樣一款產品將會面臨著一些問題。
這個問題並非是大眾對於智慧眼鏡的接受程度還很低,而是在於這款設備將會採用的作業系統。
即便是對於Android用戶來說,Tizen系統也並不是他們所熟悉的。
而如果Tizen智慧手錶已經讓谷歌不高興了,那這款Tizen智慧眼鏡的情況也不會好到哪去。
Gear Glass/Blink的蹤跡目前還僅存在於專利申請當中,而這並不等同於實際的產品。
不過這些專利申請的確展示了某些相當有趣的點子。
最新曝光的一份專 利申請展示了一款更加偏重於增強現實而非顯示Google Now卡片或提供語音反饋的設備。
在專利當中,用戶可以在自己的手上看到一塊虛擬鍵盤,用以提供便捷的文字輸入。
傳聞稱Gear Blink/Gear計劃于明年3月份發佈,可能會和Galaxy S6一同亮相。
Facebook明年也要賣眼鏡了 只要350美元
Oculus Rift是一家虛擬現實技術公司,它近期被Facebook以20億美元收購。
據了解,公司將在明年銷售此眼鏡,售價為200美元左右。
Mark Zuckerberg表示,這款眼鏡會改變人們的交流方式,不過就目前來看,這款眼鏡主要用於遊戲使用。
並且,21歲的公司成立者表示,這款眼鏡會以儘量低的價格銷售。
每日郵報記者之前體驗了這款眼鏡的最新版本,售價為350美元,主要針對想要寫VR應用程式的開發員們。
剛開始這款眼鏡會讓人覺得十分笨重,可實際上它非常輕便。
一旦你進入了虛擬世界,你會忘卻對它的一切疑慮。
這項技術雖然目前只有開發員的版本,雖然還不能完全讓你覺得置身於真實世界,不過已經能讓你感覺自己身處於一個虛擬的環境。
關於這款眼鏡的遊戲等已經越來越多,比如,能讓你置身於虛擬的過山車或是迷失的太空中,並且圖像會隨你的頭部轉動而移動。
這款眼鏡還沒有完全達到完美的程度,不過指日可待。
據Oculus的合作成立人 Nate Mitchell表示,Oculus Rift 的用戶版本還沒有確定發行日期,一旦開始銷售它的價格會在200到400美元左右。
Mitchell向Eurogamer 透露了大概的價位區間,但並沒有敲定價格。
公司還表示他們與三星就手機版本的虛擬眼鏡進行了合作,將會於今年開售。
但手機款的Oculus 並不會像之前的那款那樣具有頭部跟蹤裝置及高清顯示畫面。
Facebook在3月25日,通過20億元美金收購了Oculus首批設備。
首席執行官Mark Zuckerberg表示,這次的交易反應了他的公司對於“未來平臺”的渴望:“這是我生活中所體驗過的最與眾不同的東西。
這家公司是所有虛擬現實技術領域最傑出的公司之一,並在近期開發了350美元的開發者版本的眼鏡。
Zuckerberg還說道:“Oculus將創造出最佳的社交平臺,並且改變我們 工作、玩耍及交流的方式。
身臨其境的遊戲將會是第一步,Oculus已經有了一些更大的計劃,我們希望這些計劃能被加速發展。
Rift 在很早以前就已經被遊戲圈人士預言過,並且在開發此平臺的過程中,開發者們也表現出了極大的興趣。
我們希望通過幫助Oculus開發出他們的產品,以支援更多遊戲的開發。
試著想象一下,當你處在一個虛擬環境裏面,身邊是來自世界各地的學生或老師,你們在一間教室裏上課,亦或是你去看病,通過這個方式你和醫生實現了面對面的交流。
來自墨西哥的設計師Carlos Pendas表示:“我時常展望未來一兩年內Oculus Rift將成為一個革命性的產品,像iPhone引領了智慧手機的潮流一樣。”
現年21歲的Oculus 公司成立者Palmer Luckey在15歲時,于父母的倉庫中創辦了這家公司的雛形。
他在高中時期就自己發明瞭一個頭戴式虛擬顯示器。
在他大學的時候他發明瞭第一款 Oculus Rift。
MailOnline在拉斯維加斯的CES秀中見到了Luckey,而他則對他的產品表現出了極大的熱情。
他堅信技術的時代已經來臨。
這家公司起初很快便在Kickstarter籌集資金,一開始他們收到來自矽谷的一些投資,而如今,他們已被Facebook通過20億美元買斷。
他表示: 我希望Rift 原來尖銳的外形變得更加圓滑。
它將成為一個革命性的技術,將會引領全世界體驗前所未有的經歷,而這才只是剛剛開始。
EA 已針對穿戴式裝備展開研究 未來計畫推出相關遊戲應用
在 Apple 正式發表 Apple Watch 之後,穿戴式裝置在近幾年內將可望正式普及,未來在這類裝置上的運用除了健身與健康記錄外,許多廠商也看到了遊戲應用的商機!
在 Cnet 與 EA 行動遊戲總監 Frank Gibeau 的訪談中,就透露了 EA 目前已開始對穿戴式裝置進行了研究。
除此之外他也舉例或許玩家也可以在無法使用手機時,在表上進行合成、交易物品等簡單動作。
除了 Apple Watch 外,Gibeau 也指出效能提昇後的 iPhone 6 系列這樣的東西是相當有潛力的!而因為手機效能的大幅提昇,也使得 EA 投資多年,可針對行動平台開發高品質遊戲的 Frostbite 引擎即將可以看到成果。
Gibeau 表示,雖然遊戲主機與手機的效能差距逐漸變小,但給玩家的體驗還是大大不同的。
一般玩家會在主機玩上一個小時以上,但在手機上通常只有兩分鐘,要了解這樣的差異才有可能在不同的平台獲得成功。
在 Cnet 與 EA 行動遊戲總監 Frank Gibeau 的訪談中,就透露了 EA 目前已開始對穿戴式裝置進行了研究。
談到對於 Apple Watch 的看法,Gibeau
認為儘管目前還處於一個相當早期的階段,但像這樣的穿戴式裝置將可能會形成一個遊戲平台。
他以 Oculus 與 Google Glass
等裝置來舉例,愈來愈多的穿戴式裝置在效能以及容量上都隨著時間的推進而變得更加先進,而他認為這類裝置將會是未來遊戲的一個重要趨勢。
- Apple Watch 的開發者套件 Watchkit 可讓開發者盡情打造各種應用
以 Apple Watch 來說,目前 EA 共有兩組團隊在針對這類裝置進行研究,但他們並不是打算在 Apple Watch 上製作獨立的遊戲,而是會利用表上的運動感測元件,來讓玩家達成某些條件後,在 iPhone 上的遊戲解開某種成就或要素。
除此之外他也舉例或許玩家也可以在無法使用手機時,在表上進行合成、交易物品等簡單動作。
一般玩家會在主機玩上一個小時以上,但在手機上通常只有兩分鐘,要了解這樣的差異才有可能在不同的平台獲得成功。
新世代光通訊網路Workshop--On Silicon在WSS之研發應用 (LCOS)
[新世代光通訊網路Workshop--On Silicon在WSS之研發應用] 於2014年8月28日在中華電信研究院舉行。
現場吸引了27家網通相關業者與專家共51名與會, 會場相當熱鬧。
TOSA產學研聯盟理事長黃秀園教授曾是電信研究所的開國元老, 於致詞時也揭示了光通新世代的來臨,帶給業者新的契機。
緊接著由地主中華電信研究院資深計畫經理鄭玉鉅博士發表專題報告 [矽基液晶技術在通訊網路之應用], 鄭博士透過中華電信抽樣實測網路數據訊流資料, 提出大小訊務分流的觀念以及全光內容傳遞網路之可行性。
目前LCoS的技術最快只能在1. 2μs以上才能轉變光方向一次,若以100 Gbps傳輸速率來算需15K Bytes以上才能轉變光方向一次。
影音或相片檔案通常流量很大,且至少大於15K Bytes,因此若碰到影音或相片檔案也就是大於15K Bytes的資料就用OFS來傳送, 其他小檔案及控制信號就用傳統IP網路傳送即可。
如此在發展更高速傳輸網路時也能兼顧既有設備的有效運作, 實為符合經濟效益之具體方案,獲得與會者的高度認同。
隨後上場的是台灣科技大學的周錫熙教授, 是畢業於劍橋大學的後起之秀。
他報告[液晶及矽基液晶元件在光纖交換系統之應用], 以深入淺出的方式介紹了LCOS-based Switching Principle在WSS的運用, 並點出MxN光交換系統的可能發展,獲得熱烈迴響。
經過交談熱絡的茶點時間後, 由智邦集團李炎松董事長主持Panel Discussion。
首先由禾鈶公司邰中和董事長介紹LCoS最新技術發展與市場機會 , 黄理事長也補充說明LCoS在WSS通訊技術之應用發展Road map,透過與劍橋的合作能突破國際大廠專利的圍籬。
台灣科技大學光電中心的廖顯奎主任也代表TOSA的WSS專案委 員會的召集人李三良副校長,表達學界要多做功課, 多去發掘業界面臨的問題。
中華電信研究院蔡聰明副院長, 同時也是TOSA網通專案委員會的召集人,業者若有相關問題, 中華電信研究院可藉由學界的協助,在三天內回覆request, 期盼建立"產業出題,學界解題"的產學合作模式。
曾任中華電信大家長的李董事長補充提出"使用者出題, 學研界解題,產業製造"產學研投入共同研發的可能性。
此次研討會在演講者合照後圓滿結束,期盼有後續合作專案的產生。
3D列印協會會員大會9日舉辦
為推廣3D列印人才培訓,進行3D列印技術研發及產官學研暨國際合作,以促進國家經濟發展,3D列印協會(英文名為Additive
Manufacturing Association of
Taiwan,AMAT)於9月9日舉辦正式成立會員大會,與會來賓多達百來位,包括臺灣科技大學廖慶榮校長、台大教授羅仁權、行政院科技會報、台北市電
腦公會、研能科技、普立得科技、實威國際、台灣Renishaw、金工中心等單位,涵蓋產官學研等各領域。
據了解,3D列印協會將從事以下任務,包括:(1)三維列印發展之研究事項,(2)三維列印之應用及推廣事項,(3)三維列印技術及產業發展之建議與諮詢 事項,(4)三維列印與產業之合作聯繫事項,(5)三維列印產業人力需求評估暨人才培育工作事項,(6)參與及推動三維列印國際合作相關事務。
在正式成立會員大會同時,也進行理事長選舉,在經過會員公開投票選舉之後,台科大工學院院長鄭正元教授正式被選為3D列印協會理事長。
據了解,3D列印協會將從事以下任務,包括:(1)三維列印發展之研究事項,(2)三維列印之應用及推廣事項,(3)三維列印技術及產業發展之建議與諮詢 事項,(4)三維列印與產業之合作聯繫事項,(5)三維列印產業人力需求評估暨人才培育工作事項,(6)參與及推動三維列印國際合作相關事務。
在正式成立會員大會同時,也進行理事長選舉,在經過會員公開投票選舉之後,台科大工學院院長鄭正元教授正式被選為3D列印協會理事長。
鉅景SiME智慧眼鏡 擴增實境導航
系統級封裝廠(SiP)廠鉅景(3637)昨(8)日於德國柏林消費電子展(IFA)展出最新的SiME智慧眼鏡即時導覽服務。
鉅景指出,使用者在 戴上SiME智慧眼鏡並觀看前方的陳列物或圖文後,標的物的相關資訊就能立即顯示於眼鏡螢幕上,並可以結合室內定位技術體驗擴增實境的導航功能。
鉅景總經理戴昌台指出,SiME智慧眼鏡的導覽服務是以獨立的Android 4.4系統為運作平台,共整合了物件辨識、定位功能及訊息推播服務,如果與場域的雲端伺服器連結,就能即時提供展品的實境導覽。
為了讓使用者能自動化接收展示區的即時資訊,一個完整的智慧眼鏡導覽系統,需要納入考量的設計包括獨立運作的輕巧型眼鏡、友善的使用介面、豐富的內容播放以及雲端資料庫的服務與管理,並藉由高度的軟硬體整合,提供順暢暨自然化的資訊導覽服務。
鉅景展示的智慧眼鏡系統,包括以5合1微型化系統晶片為設計核心,其中有應用處理器、無線通訊、衛星定位、光學模組、顯示器、感測器及電池模組等關鍵元件的整合經驗以及Android系統環境的開發,目前推出的眼鏡方案共有資訊型的SiME智慧眼鏡及無顯示器的攝影眼鏡(Cam Glass)。
Samsung Gear VR 3D影像帶著走
穿戴式智慧裝置是今年IFA展的重頭戲之一,不論在造型設計或功能上都更吸睛。
三星昨天發表了搭載2吋曲面Super AMOLED螢幕的Samsung Gear S、藍牙耳機項圈Samsung Gear Circle及頭戴式穿戴裝置Samsung Gear VR Innovator Edition,再次擴展行動生活新定義。
Samsung Gear VR是三星與facebook子公司暨虛擬實境技術領導者Oculus攜手的結晶,搭配Samsung GALAXY Note 4的5.7吋Quad HD Super AMOLED螢幕,能呈現360度的3D影像觀賞效果,讓使用者彷彿置身舞台中央,也可透過VR虛擬實境暢玩遊戲。
在發表會前已提前曝光的Samsung Gear S,曲面螢幕搭配可換式表帶,為智慧手表的舒適性及時尚感加分,因設有3G SIM卡插槽,即使不與手機連線也能接聽電話、回覆訊息或接收通知;內建GPS搭配HERE提供的行人轉向提示導航功能,更讓發表會上的媒體驚豔不已。
Samsung Gear Circle是一款藍牙耳機,透過磁力鎖可環繞在頸部配戴,有來電或簡訊通知時會震動提示。
挑戰 Google Glass 法國 ORA-1 明年上市
談起穿戴式裝置,大多數人都會想到手錶或健康手帶,忘記了眼鏡也是其中之一。
法國公司 Optinvent 早前就研發了挑戰 Google Glass 的新式智能眼鏡 ORA-1,並且嘗試在 Kickstarter 測試反應。
Optinvent 本身研發 AR 眼鏡和 eye-display 技術多年,ORA-1 是將為開發者而設的智能眼鏡,隨後公司會推出一般消費者使用的版本。
ORA-1 的最大特色是 Flip-Vu 功能,用戶可以調整眼前的顯示屏以 AR 擴增實境或 Glance 模式顯示。
兩者不同之處是 AR 模式資料會顯示在用戶的視線範圍,而 Glance 模式則要求用戶自行向下望才可以看到顯示。
ORA-1 現時預載 Android 4.2.2 系統,可以執行 Android Apps。
Optinvent 直言 ORA-1 就好像將一部平板放在智能眼鏡內一樣。
Optinvent 期望消費者版本的 ORA-1 能夠在明年 8 月推出。
現時開發者版本售價為 599 美元,消費者版本則售 300 美元(分別 4,642 和 2,325 港元)。
德儀推微投影新品 大啖抬頭顯示器商機
全球類比IC龍頭廠德州儀器(TI)今(27)日宣布推出新款微投影產品DLP LightCrafter Display 2010評估模組,德儀表示,此款開發工具能讓客戶能夠快速評測德州儀器的0.2吋TRP WVGA顯示晶片組。
德儀強調,此微型顯示晶片組主要是為滿足微投產品實現亮度更高、且效能更高的新一代投影顯示所設計開發,可廣泛應用於包括智慧型手機、平板電腦、數位相機、行動配件、互動式平面運算、數位招牌、後裝抬頭顯示器以及近眼顯示等。
德儀強調,此微型顯示晶片組主要是為滿足微投產品實現亮度更高、且效能更高的新一代投影顯示所設計開發,可廣泛應用於包括智慧型手機、平板電腦、數位相機、行動配件、互動式平面運算、數位招牌、後裝抬頭顯示器以及近眼顯示等。
無鏡片/支援手勢辨識 百度眼鏡正式發表
今(3)日百度世界大會中,一如外界所料發表了「百度眼鏡」,其展示影片也首度曝光,向對智慧型眼鏡或是此產品感興趣的朋友,揭曉了百度眼鏡可能帶來的消費革命。
不同於Google Glass,百度眼鏡(BaiduEye)並沒有鏡片,反倒要像運動型耳機一樣的佩戴。
由配戴者的正面看來,百度眼鏡依舊配有攝影鏡頭,用來針對使用者的手勢進行捕捉與辨識。
使用者僅需在空中指出某一物件,或是透過畫圈圈的方式將視野中的某物體圈起來,百度眼鏡中的處理器便可在辨識使用者的手勢後,進行圖片搜尋,並透過眼鏡側面的耳機將搜尋結果傳達給使用者。
如此一來,若是使用者單獨使用時,可以成功將線上(Online)以及線下 (offline)進行無縫接軌,革新現代人的行動數位生活。
而若是商家的店員佩戴上百度眼鏡,似乎就可重現電影「關鍵報告」中經典情節,待百度眼鏡辨識出顧客後,便能提供個人性的貼心服務。
而先前Google Glass已經嘗試啟用的博物館導覽服務,也有機會在百度眼鏡上重現,應用範圍十分廣泛。
然而,百度並未公布百度眼鏡的上市價格與相關時程。若想實際體驗它的效果,恐需等候不少時日。
奇景旗下立景宣布與法商合作開發「擴增實境眼鏡」
奇景光電(那斯達克代號:HIMX)宣布子公司立景光電(Himax Display)與主要生產ORA智慧眼鏡的法國製造商Optinvent
SA(以下簡稱Optinvent),雙方將更進一步合作開發新一代智慧眼鏡,此種「擴增實境眼鏡」,將是智慧眼鏡市場中技術最先進的產品。
這是奇景繼日前宣布與以色列「擴增實境」(Augmented
Reality,簡稱AR)眼鏡製造商Lumus攜手開發新一代、鎖定主流消費市場的智慧眼鏡後,再度與「擴增實境」眼鏡製造商Optinvent合作。
奇景表示,「擴增實境」是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術,這種技術可應用在螢幕上,把虛擬世界套在現實世界並進行互動;「擴增實境」的智慧眼鏡,可讓使用者戴著眼鏡看實境,同時也可以接收email訊息、玩遊戲、電話會議、遠程培訓及遠程醫療等,亦可做地圖、GPS地圖導航的 升級應用。
奇景執行長吳炳昌表示,奇景在先前與Optinvent雙方技術合作成功後,進一步與Optinvent擴大合作夥伴關係,而Optinvent已開發的先進技術,將幫助創造「擴增實境」眼鏡主流消費市場的可觀需求。
Optinvent執行長Kayvan Mirza表示,Optinvent再次選擇奇景為合作夥伴,主要是奇景創新高品質的LCOS新技術,可快速配合Optinvent下訂單的需求;奇景微型顯示器是智慧眼鏡最重要零組件,特別是在面板效能及功耗部分,與ORA智慧眼鏡視網膜投影引擎可以縝密搭配;相信導入奇景的技術與開發能力,能提供高品質及高度精密的整合性產品。
奇景表示,「擴增實境」是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術,這種技術可應用在螢幕上,把虛擬世界套在現實世界並進行互動;「擴增實境」的智慧眼鏡,可讓使用者戴著眼鏡看實境,同時也可以接收email訊息、玩遊戲、電話會議、遠程培訓及遠程醫療等,亦可做地圖、GPS地圖導航的 升級應用。
奇景執行長吳炳昌表示,奇景在先前與Optinvent雙方技術合作成功後,進一步與Optinvent擴大合作夥伴關係,而Optinvent已開發的先進技術,將幫助創造「擴增實境」眼鏡主流消費市場的可觀需求。
Optinvent執行長Kayvan Mirza表示,Optinvent再次選擇奇景為合作夥伴,主要是奇景創新高品質的LCOS新技術,可快速配合Optinvent下訂單的需求;奇景微型顯示器是智慧眼鏡最重要零組件,特別是在面板效能及功耗部分,與ORA智慧眼鏡視網膜投影引擎可以縝密搭配;相信導入奇景的技術與開發能力,能提供高品質及高度精密的整合性產品。
奇景攜手法商開發擴增實境眼鏡
奇景今天宣布子公司立景光電與主要生產ORA智慧眼鏡的法國製造商Optinvent SA,將更進一步合作開發新一代智慧眼鏡,此種「擴增實境眼鏡」,將是智慧眼鏡市場中技術最先進的產品。
這是奇景光電繼日前宣布與以色列「擴增實境」(Augmented Reality,簡稱 AR)眼鏡製造商Lumus, Inc.攜手開發新一代、鎖定主流消費市場的智慧眼鏡後,再與「擴增實境」眼鏡製造商Optinvent合作。
「擴增實境」是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度,並加上相應圖像的技術,這種技術可應用在螢幕上,把虛擬世界套在現實世界並進行互動。
「擴增實境」的智 慧眼鏡,可以戴著眼鏡看實境,同時可接收email訊息、玩遊戲、電話會議、遠程培訓及遠程醫療等等,亦可做地圖、GPS地圖導航的升級應用。
奇景光執行長吳炳昌表示,奇景先前與Optinvent雙方技術合作成功後,此次與Optinvent擴大合作夥伴關係,Optinvent已開發的先進技術,將幫助創造「擴增實境」眼鏡主流消費市場的可觀需求。
Optinvent執行長Kayvan Mirza表示,奇景創新高品質的LCOS新技術,可快速配合Optinvent訂單的需求。
奇景微型顯示器是智慧眼鏡最重要零組件,特別是在面板性能及功耗部分,與ORA智慧眼鏡視網膜投影引擎可以縝密搭配。
這是奇景光電繼日前宣布與以色列「擴增實境」(Augmented Reality,簡稱 AR)眼鏡製造商Lumus, Inc.攜手開發新一代、鎖定主流消費市場的智慧眼鏡後,再與「擴增實境」眼鏡製造商Optinvent合作。
「擴增實境」是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度,並加上相應圖像的技術,這種技術可應用在螢幕上,把虛擬世界套在現實世界並進行互動。
「擴增實境」的智 慧眼鏡,可以戴著眼鏡看實境,同時可接收email訊息、玩遊戲、電話會議、遠程培訓及遠程醫療等等,亦可做地圖、GPS地圖導航的升級應用。
奇景光執行長吳炳昌表示,奇景先前與Optinvent雙方技術合作成功後,此次與Optinvent擴大合作夥伴關係,Optinvent已開發的先進技術,將幫助創造「擴增實境」眼鏡主流消費市場的可觀需求。
Optinvent執行長Kayvan Mirza表示,奇景創新高品質的LCOS新技術,可快速配合Optinvent訂單的需求。
奇景微型顯示器是智慧眼鏡最重要零組件,特別是在面板性能及功耗部分,與ORA智慧眼鏡視網膜投影引擎可以縝密搭配。
九月份持股公告 (2014)
股票清單: 趨勢題材:
1. 研能科技 (興櫃8197) a. 數位印刷革命 b. 3D列印 c. MEMS微流體技術
2. 立景光電 (未上市) a. Google glass (LCoS) b. 穿戴式科技 c. 微投影技術
3. 岱稜科技 (3303) a. 冷燙薄膜技術 (全球第三大) b. 光電薄膜技術
1. 研能科技 (興櫃8197) a. 數位印刷革命 b. 3D列印 c. MEMS微流體技術
2. 立景光電 (未上市) a. Google glass (LCoS) b. 穿戴式科技 c. 微投影技術
3. 岱稜科技 (3303) a. 冷燙薄膜技術 (全球第三大) b. 光電薄膜技術
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